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Generador de mundos virtuales

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dc.contributor.author Cárdenas Velásquez, Fernando
dc.contributor.author López Hernández, Marco Antonio
dc.contributor.author Silva Hernández, José Francisco
dc.date.accessioned 2017-10-12T22:05:33Z
dc.date.available 2017-10-12T22:05:33Z
dc.date.created 2002-05-08
dc.date.issued 2017-09-12
dc.identifier.citation Cárdenas Velásquez Fernando. Generador de mundos virtuales. Tesis (Ingeniería en Sistemas Computacionales). Ciudad de México, Instituto Politécnico Nacional, Escuela Superior de Computo. 2002. 85 p. es
dc.identifier.uri http://tesis.ipn.mx/handle/123456789/22891
dc.description Tesis Ingeniería en Sistemas Computacionales), Instituto Politécnico Nacional, ESCOM, 2002, 1 archivo PDF, (85 pàginas). tesis.ipn.mx es
dc.description.abstract En este trabajo se presenta la descripción del Sistema G.M.V. aplicado a la creación de entornos virtuales, el cual esta enfocado para uso general. Su funcionamiento se basa en tres subsistemas llamados: Editor de Objetos: Crea, modela y manipula Objetos en 3D, Editor de Escenarios: Crea, modela y manipula el Escenario a utilizar, Navegador: Configura los dispositivos de entrada, delimita el Entorno, evita colisiones entre objetos, e Inicia la Navegación sobre el Entorno. es
dc.language.iso es_MX es
dc.publisher Cárdenas Velásquez Fernando es
dc.subject G.M.V es
dc.subject editor de objetos es
dc.subject editor de escenarios es
dc.subject navegador es
dc.subject directX es
dc.title Generador de mundos virtuales es
dc.type Tesis es
dc.contributor.advisor Gutiérrez Morales, Rene
dc.contributor.advisor Romero Herrera, Rodolfo


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