Abstract:
En el presente trabajo terminal se realiza una herramienta de entrenamiento para Karate Do que
consta de dos módulos, el primero realiza la gestión de movimientos de técnica y rutinas el cual
es utilizado por un experto en Karate Do; el segundo va dirigido al practicante de Karate Do en el
cual puede consultar rutinas de entrenamiento proporcionadas por el primer modulo. Para determinar
el desempeño con el cual el estudiante realiza los movimientos, la herramienta proporciona de
manera automatica el resultado de su desempeño comparando sus movimientos con los movimientos
capturados por el entrenador previamente, dicho resultado puede ser visto por ambos usuarios.
La interacción en los módulos de captura y validación se realiza mediante una interfaz natural de
usuario basada en gestos y movimientos, el hardware utilizado como medio de seguimiento e identificacion del cuerpo es el sensor Kinect.